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- gemme, monete e anelli
Caratteristiche
- Per bambini da 4+
- Giocatori: 2-4
Gioco Sapino il pesce birichino: Un galeone ha perso in mare un contenitore pieno zeppo di gemme, monete e anelli: chi avrà abbastanza sangue freddo da immergere la mano nella boccia del tesori e sfidare Spino, il pesce palla sempre in vena di fare scherzi? śe Spinto si gonfia e punge, il giocatore catturato viene subito eliminato e dovrà restituire tutto il malloppo! Vince la partita l'ultimo giocatore sopravvissuto.
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